Bienvenue sur lpd11.free.Fr. Retrouvez toutes l'actualité des jeux vidéo
grâce aux news,
tests,
vidéos,
astuces et solutions. Le site et en version béta
préparation de mise a jours a venir.
On l'attendait avec impatience, Kirby fait son grand retour sur consoles de
salon dans un bon vieux jeu de plates-formes 2D. Mais cela ne veut pas dire que
l'on n'aura pas droit à quelques changements. En effet, la petite boule rose
perd ici son principal atout, la capacité d'aspirer ses ennemis. En fait, c'est
tout l'univers Kirby qui se retrouve changé puisque ce dernier va vivre une
aventure dans un monde fait de laine et de tissus. Mais qu'il est meugnooonnnn.
Il faut bien l'admettre, on s'est tous retrouvés émerveillés devant les
captures d'écran de Kirby : Au Fil de l'Aventure. Si si, même toi le
gros rugbyman barbu ! En effet, la patte graphique du titre attire
forcément l'oeil du plus sans-coeur d'entre nous. Alors que notre
glouton favori se livrait à son occupation préférée, s'empiffrer, il se
retrouve envoyé contre son gré dans un autre monde par le terrible
Maillalenvers. Bien que l'on aurait pu s'attendre à connaître les
ténèbres les plus sombres, nous voilà plutôt dans un véritable paradis,
le Pays de la Courtepointe, un monde 2D coloré presque exclusivement de
laine. Autant dire que l'aspect visuel est une franche réussite, et
qu'on est toujours subjugué par l'imagination des artistes du studio
Good Feel. Car les décors sont loin de n'être que des éléments
graphiques. On est en effet sans cesse en train de jouer avec ce qui se
trouve en arrière-plan ! En tirant des petites bobines, on peut souvent
découvrir des surprises cachées un peu partout. Quelquefois un système
de zip vous permet de faire disparaître des murs entiers. Il faut bien
avouer que cela en jette et que notre petit coeur d'enfant s'éveille à
chaque instant.
Bon, ça y est, Au Fil de l'Aventure nous a déjà fait fondre. Mais
l'aspect visuel ne fait pas tout, alors attardons-nous un peu sur legameplay.
Comme précisé dans l'intro, Kirby n'a pas la possibilité d'avaler les
ennemis et de voler leur pouvoir dans le Pays de la Courtepointe. Autant
dire, quand on connaît la série, que cela change pratiquement tout. Ici,
le principal moyen de se défaire des quelques ennemis que vous
rencontrez est de les attraper pour les rouler en boule de laine que
l'on peut ensuite jeter sur d'autres adversaires ou sur des blocs à
détruire. C'est simple comme bonjour et quiconque capable de tenir une
manette peut y parvenir sans problème. Kirby peut aussi accélérer en se
transformant en voiture via une double pression de la direction, ou
freiner sa descente en formant un parachute avec son corps. Bref, legameplays'en
retrouve vraiment simplifié pour laisser place à des phases de
plates-formes les trois-quarts du temps. Si cela peut être sympathique,
il faut quand même parler d'un point très important. Il est absolument
impossible de mourir. En effet, si Kirby se fait toucher, il ne fait que
perdre les joyaux amassés (rien ne se passe s'il n'en a plus). Même
chose pour une chute dans un trou : on nous ramène gentiment sur la
plate-forme de laquelle on vient de tomber, avec une petite tape dans le
dos. Alors certes, tout ceci va très bien avec l'esprit mignon tout
plein, mais il faut bien avouer que le challenge en prend un sérieux
coup. D'autant qu'on ne peut pas dire que les phases de plates-formes
soient vraiment difficiles...
En dehors de la cadence habituelle des niveaux, il existe quelques
passages de transformation où on peut incarner une locomotive, un robot
géant, une taupe ou encore une soucoupe volante entre autres choses,
l'occasion de découvrir un autre style degameplay.
On peut même se retrouver dans une sorte deshoot'em
up.
Malheureusement, il faut bien avouer que la qualité de ces passages est
franchement inégale. Par exemple, les passages en taupe sont
indéniablement un cran en dessous et risquent de ne pas vous amuser très
longtemps. L'un des principaux intérêts de ces transformations tient
dans la présence de nombreux joyaux, qui font monter votre score pour
obtenir quelques cadeaux supplémentaires. Car en dehors des niveaux,
vous avez accès à quelques activités de collection. Par exemple, de
nombreux objets sont plus ou moins bien cachés dans les niveaux, et les
débloquer vous permet de décorer des appartements en ville. De plus,
Kirby possède sa propre maison qu'il pourra réaménager à son gré. Envie
d'un nouveau papier peint ? C'est possible. Bon, évidemment, ça ne
plaira sans doute pas à tous, car on a parfois l'impression d'être dans
un titre ludo-éducatif. Mais après tout, c'est en bonus, alors on ne va
pas cracher dessus.
Le problème, c'est que cet aspect « collection » est le seul véritable
challenge que vous proposera ce Kirby, en dehors de quelques mini-jeux
pas bien compliqués. Vous l'aurez donc compris, ce titre s'adresse à un
public très peu exigeant en termes de difficulté, à un point qui dépasse
l'entendement. En fait, il faut plus le voir comme une balade bucolique,
un petit enchantement pour les yeux et les oreilles, le titre étant
accompagné d'une remarquable bande-son, notamment dans certains niveaux
à thème musical. D'ailleurs, sachez que vous pouvez vivre cette aventure
à deux, l'autre joueur contrôlant Prince Ponpon, qui ressemble
étonnamment beaucoup à Kirby. Le mode coopératif a ses avantages et
inconvénients, car même s'il peut être drôle de prendre son pote pour le
balancer sur une plate-forme en hauteur (ou dans le vide, au choix), on
passe beaucoup de temps à se gêner mutuellement ce qui pourrait en
énerver plus d'un.
Au final, que dire de ce Kirby ? Il semble que tout dépende de votre
tendance à rester béat devant son design. Car même si lesoftse
veut joli, mignon, visuellement original et fort distrayant, on peut
regretter quelques phases de plates-formes un peu gnangnan et une
absence quasi-totale de challenge, d'autant que finir le jeu à 100% vous
demandera plus de patience que de compétences. Quelques idées degameplaysupplémentaires
n'auraient sans doute pas été de trop et même si lesoftest
fort réussi d'un point de vue artistique, on arrive tout de même à
s'ennuyer par moments. Néanmoins, les plus jeunes et ceux qui veulent un
titre sympa que l'on peut faire sans jamais se prendre la tête devraient
y trouver leur compte sans trop de problème. Comment pourrait-on en
vouloir à une si belle petite bouille après tout ?
Sans aucune intention d'émerveiller son monde d'un point de vue
technique, Au Fil de l'Aventure fait preuve d'une grande originalité
avec son environnement laineux, lumineux et coloré. Les interactions
sont nombreuses, et constituent même l'essentiel du gameplay, alors que
les différents ennemis ont un design tout aussi réussi. On aurait sans
doute aimé un peu plus de frivolité de temps en temps, mais bon, faut
pas trop en demander non plus.
Jouabilité
14/20
Bien qu'on ait parfois une petite impression de lenteur, le maniement de
la bouboule rose se veut agréable et simple d'accès. Les phases de
plates-formes sont nombreuses et souvent plaisantes, même si elles
finissent par se répéter un peu. Les transformations ajoutent un peu de
piment de temps en temps mais si certaines valent vraiment le coup,
d'autres déçoivent un peu. Enfin, l'impossibilité de mourir et le manque
de challenge rebuteront forcément toute une catégorie de joueurs, qui
passé l'émerveillement initial risquent de s'ennuyer ferme.
Durée de vie
13/20
Vu le manque de difficulté, il est possible de faire le jeu en ligne
droite en une petite journée, ce qui est diablement court, même si on
compte les niveaux à débloquer. Certes, par la suite, on peut refaire
les mondes pour s'assurer de trouver tous les objets cachés et ainsi
décorer les différentes maisons en ville, mais cela ne suffit pas à
faire des miracles, tout comme les mini-jeux supplémentaires même s'ils
sont sympa.
Bande son
16/20
En parfaite adéquation avec l'univers du Pays de la Courtepointe, la
musique est un vrai petit délice pour les oreilles. Nous avons souvent
droit à des thèmes épurés au piano, des mélodies douces qui sonnent
décidément à merveille, à tel point qu'on en arrive à oublier
l'éventuelle répétitivité des mimiques sonores de Kirby.
Scénario
14/20
Au Fil de l'Aventure est un véritable conte pour enfant, comme en
atteste la voix off qui joue tous les personnages avec différentes
intonations, comme le ferait un parent qui lirait une histoire pour sa
progéniture.
Note
Générale
15/20
Kirby au Fil de l'Aventure est un bon jeu, au design original et soigné
comme on aimerait en voir plus souvent. Par contre, il ne fait aucun
doute qu'il est adapté à une certaine catégorie de joueurs qui n'aiment
pas la difficulté et il s'approche parfois plus d'une balade dans un
environnement aux couleurs abondantes que d'un véritable jeu de
plates-formes à embûches. Les habitués des Kirby risquent donc d'être
surpris, la série nous ayant habitués à plus de challenge par le passé
contrairement aux idées reçues. Bref, réfléchissez bien au type de
joueur que vous êtes avant de vous l'acheter.
La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du
jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.
LPD11.FREE.FR - La Référence Des Jeux Vidéo Sur Pc et Console !