JOUER AVEC LUIGI
Après avoir battu Bowser au monde 6, allez sur l'écran du choix du
fichier. Là, maintenez L et R tout en appuyant sur A pour sélectionner
votre fichier. Vous contrôlerez Luigi au lieu de Mario.
MAISONS CHAMPIGNON ILLIMITÉES
Terminer le monde Etoile (Star World).
ECRAN TITRE ALTERNATIF
Amasser 1 million de pièces pour débloquer un nouvel écran titre.
COURONNES DE VIES
Lorsque votre total de vies dépasse un certain cap (voir ci-dessous), le
compteur est remplacé par des couronnes.
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1000 vies |
1 couronne |
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1100 vies |
2 couronnes |
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1110 vies |
3 couronnes |
PIÈCES BLEUES
Les pièces bleues apparaissent lorsque vous activez certains
interrupteurs P. Vous devez toutes les collecter avant la fin du temps
imparti pour recevoir un power-up.
PARCOURS ARC-EN-CIEL
Les parcours arc-en-ciel ne sont accessibles que lorsque vous terminez
un niveau avec un compteur de temps bien précis (voir liste ci-dessous).
Ils permettent généralement d'amasser des tonnes de pièces et on y
trouve même des pièces 100. Par ailleurs, si vous parvenez à récupérer
les 8 pièces rouges dans ces niveaux arc-en-ciel, vous aurez droit à une
fleur dorée que vous pourrez conserver pour la suite.
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Niveaux du monde 1 |
Terminer avec un temps = X11 |
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Niveaux du monde 2 |
Terminer avec un temps = X22 |
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Niveaux du monde 3 |
Terminer avec un temps = X33 |
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Niveaux du monde 4 |
Terminer avec un temps = X44 |
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Niveaux du monde 5 |
Terminer avec un temps = X55 |
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Niveaux du monde 6 |
Terminer avec un temps = X66 |
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Niveaux du monde Champignon |
Terminer avec un temps = X77 |
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Niveaux du monde Fleur |
Terminer avec un temps = X88 |
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Niveaux du monde Etoile |
Terminer avec un temps = X99 |
Note : Pour chaque temps indiqué, X peut être remplacé par n'importe
quel chiffre.
ACCÈS AUX MONDES CACHÉS
Monde Champignon
Ce monde est accessible via le canon du monde 1. Pour le trouver, allez
dans le château intermédiaire du monde 1 et avancez jusqu'au drapeau de
mi-parcours. Là, passez la porte et suivez les blocs verts qui
disparaissent dans le petit passage à droite de l'écran. Vous devriez
avoir juste le temps de passer. Vous atteindrez ensuite un tuyau doré
qui vous mènera à une sortie secrète débloquant l'accès au canon.
Empruntez ce canon pour atterrir au monde Champignon.
Monde Fleur 1ère méthode
Ce monde est accessible via le canon du monde 3. Pour le trouver, allez
dans le château intermédiaire du monde 3 après avoir fait un détour dans
une maison champignon pour devenir mini-Mario grâce au mini-champi. Vous
pouvez aussi récupérer cette option dans le niveau 3-B. Avancez dans le
château intermédiaire du monde 3 jusqu'à voir les premiers gros piliers
hérissés de pointes et les deux petits blocs qui s'écartent l'un de
l'autre. Suivez le bloc de droite pour trouver un mini tuyau qui vous
conduit jusqu'à la sortie secrète. Franchissez-la pour débloquer le
canon vers le monde Fleur.
2ème méthode
Terminez le niveau Champignon-B, accessible via la maison hantée du
monde Champignon, pour accéder au canon menant au monde Fleur. Pour
débloquer le niveau Champignon-B, allez dans la maison hantée du monde
Champignon et choisissez n'importe laquelle des deux premières portes
pour arriver sur le palier avec les 3 portes en haut des marches. Prenez
celle du milieu et activez l'interrupteur P en hauteur pour sortir par
la porte au plafond. Le nouveau palier comporte une seule porte en haut
des marches, prenez-la pour arriver dans la salle des 3 interrupteurs.
Actionnez d'abord celui du milieu, puis celui de droite, et foncez dans
le passage du haut. Montez dans la deuxième cavité en hauteur pour
trouver un nouvel interrupteur à actionner. Franchissez la porte qui
vient d'apparaître sur la droite et qui mène à la sortie secrète vers le
niveau Champignon-B.
Monde Etoile
Ce monde se débloque dès que vous terminez le château du monde 6. Après
les crédits de fin de jeu, chargez votre fichier et vous pourrez accéder
au monde Etoile depuis la carte des mondes. Attention, vous aurez besoin
de 90 pièces étoile pour débloquer l'accès au premier niveau du monde
Etoile. Les trois pièces cachées dans chaque niveau du monde Etoile sont
des pièces lune.
SUPER ÉTOILE
Récupérez toutes les pièces étoile du jeu pour accéder à une dernière
maison champignon qui permet d'obtenir une Super étoile.
PAS DE CASQUETTE
Pour jouer avec Mario et Luigi sans leurs casquettes, vous devez obtenir
3 couronnes sur votre fichier de sauvegarde. Autrement dit, vous devez
avoir le maximum de vies (1110 vies) et dès que vous en perdez une ils
retrouveront leurs casquettes.
COSTUME DE RATON LAVEUR DORÉ
Ce costume qui permet de voler tout en étant invincible vous est proposé
après plusieurs échecs successifs dans un niveau. Attention, si vous
l'utilisez, le niveau ne sera pas considéré comme terminé (le point
restera rouge au lieu de bleu). De plus, si vous avez des étoiles sur
votre fichier de sauvegarde, elles cesseront de briller.
RÉCUPÉRER LES PIÈCES ÉTOILE À DISTANCE
Il est possible de récupérer les pièces étoiles à distance simplement en
envoyant une carapace dessus.
LES BLOCS DE PIÈCES DORÉS
A chaque fois que vous parvenez à faire sortir 10 pièces à partir d'un
seul bloc, celui-ci se transformera en bloc doré et vous pourrez passer
la tête dedans pour jouer tout en générant des pièces pendant un laps de
temps limité. La charge (saut + Bas) permet de faire sortir les pièces
d'un bloc très rapidement.
FICHIER À 5 ÉTOILES
Voici les conditions requises pour obtenir 5 étoiles sur votre fichier
de sauvegarde. Attention, les étoiles cesseront de briller si jamais
vous utilisez ne serait-ce qu'une seule fois le costume de raton laveur
doré !
-Terminer le monde 6
-Trouver toutes les pièces étoile (mondes Champignon et Fleur inclus)
-Trouver toutes les pièces lune du monde Etoile
-Débloquer tous les embranchements sur la carte de chaque monde (verrous
à 5 pièces + sorties cachées)
-Obtenir 3 couronnes sur le fichier de sauvegarde (donc avoir 1110 vies
au compteur)
JOUER PENDANT LES CRÉDITS
Durant les crédits de fin du jeu, vous pouvez contrôler Mario pour
essayer de récupérer un maximum de pièces avant la fin du parcours.
PIÈCES EN FOLIE
Terminez le monde 1 pour débloquer le mode Pièces en Folie.
SURVOLER LES PARCOURS CANON
Si vous entrez dans le niveau d'un canon en ayant la tenue de raton
laveur, votre vitesse vous permettra de survoler tout le niveau, mais
vous devrez parfois reposer le pied à terre pour recharger la jauge de
vol.
OBTENIR UN BLOC D'OR AILÉ
Vous devez obtenir 100 pièces dans un niveau pour voir apparaître un
bloc d'or ailé.
DOUBLER SES PIÈCES DANS LE MODE PIÈCES EN FOLIE
A la fin des niveaux du mode Pièces en Folie, votre total de pièces sera
multiplié par deux si vous parvenez à sauter au sommet du drapeau.
SORTIES SECRÈTES
Sortie du 1-Forteresse
Trouvez la sortie secrète du niveau 1-Forteresse pour pouvoir accéder au
niveau 1-Canon. Il faut passer dans l'ouverture à droite lorsque vous
êtes dans la pièce avec tous les blocs verts, juste après le drapeau de
mi-parcours.
Sortie du 2-Maison hantée
Trouvez la sortie secrète du niveau 2-Maison hanté pour pouvoir accéder
au niveau 2-B. Il faut frapper un bloc caché qui fera sortir un haricot
magique.
Sortie du 3-4
Trouvez la sortie secrète du niveau 3-4 pour pouvoir accéder au niveau
3-B. Au lieu de prendre le tuyau du haut à la fin du niveau, prenez
celui du bas en brisant les blocs avec une carapace.
Sortie du 3-Maison hantée
Trouvez la sortie secrète du niveau 3-Maison hanté pour arriver
directement au niveau 3-Château. Une fois arrivé au grand ascenseur,
allez dans l'embouchure à droite et cassez les blocs.
Sortie du 3-Forteresse
Trouvez la sortie secrète du niveau 3-Forteresse pour accéder au niveau
3-Canon. Là où se trouve tous les piliers avec des épines qui
s'entrechoquent, allez à droite et prenez le tuyau en étant mini-Mario.
FLEUR D'OR EN RÉSERVE
Dès que vous terminerez le monde 6, vous commencerez toujours avec une
fleur d'or en réserve dans le mode " Pièce en folie ".
PARTICULARITÉ DE CERTAINS ENNEMIS DORÉS
Lorsque vous passez dans un anneau doré, tous les ennemis se changent en
or et rapportent plus de pièces lorsque vous les éliminez. Cependant,
certains ennemis possèdent des particularité spéciales lorsqu'ils se
transforment en or :
Le Boo
Le Boo s'enfuit en laissant des pièces derrière lui.
Le grand Boo
Le grand Boo s'enfuit en laissant beaucoup de pièces derrière lui.
Le Frère Marteau
Le Frère Marteau jette des pièces plutôt que des marteaux.
Le Koopa
La carapace du Koopa laisse des pièces derrière elle une fois que vous
l'avez lancée.
Le Lakitu
Le Lakitu jette des pièces plutôt que des ennemis. De plus, si vous
empruntez son nuage, vous gagnerez des pièces en vous déplaçant.
La Plante Piranha
Si la Plante Piranha était implantée dans un tuyau, ce dernier libérera
une vague de pièces une fois la plante tuée.
PIÈCES INFINIES
Rendez-vous dans le niveau 2-4 équipé d'une fleur de feu dorée dans
votre réserve. Si vous n'en avez pas, aucun souci, un bloc fournissant
un objet aléatoire se trouve au début du niveau. Reste à viser juste
pour piocher la fleur dorée ! Ceci fait, escaladez les plates-formes du
niveau jusqu'à apercevoir un Pokey (grand cactus jaune) près d'un tuyau
jaune, le tout près du drapeau de mi-parcours. Entrez donc dedans, et
vous vous retrouverez face à deux tuyaux générateurs de Goombas.
Sachant qu'en costume de fleur de feu dorée, vous gagnez 5 pièces dès
que vous tuez un ennemi et qu'il y a deux tuyaux qui générent des
Goombas à l'infini, cela semble très intéressant. De plus, si vous tuez
les deux Goombas avec la même flamme, le deuxième vous donnera 10
pièces, ce qui fait 15 pièces en accumulant les 5 du premier. En bref,
martelez donc les Goombas de flammes dès que vous les voyez !
Un Goomba apparaît environ toutes les trois secondes, vous bénéficierez
donc de 15 pièces toutes les 3 secondes. Vous pourrez facilement
ressortir du niveau avec 2000 pièces en poche (sans compter les autres
pièces accumulées dans le niveau) !
ACCÈDER À LA SEULE MAISON ÉTOILE DU JEU
Trouvez l'intégralité des pièces étoiles du jeu, et dépensez-les toutes.
Ainsi, au monde Etoile, une maison champignon (auparavant inexistante)
va apparaître et il vous faudra neuf pièces étoiles pour y accéder
(après avoir tout dépensé, il vous reste encore, normalement, neuf
pièces étoiles).
Cette maison champignon est particulière puisque c'est la seule qui vous
permet d'obtenir une Super Etoile d'invincibilité dans votre réserve,
contrairement aux autres qui ne livrent que des Fleurs d'Or.
LE SECRET DU BATEAU-SKELEREX (MONDE 6-2)
Au monde 6-2, toute votre épopée réside dans l'avancement du
bateau-skelerex. Ce dernier ne sert à rien lors de ses déplacements mais
il renferme toutefois un petit secret :
- Attendez qu'il vous dépose sur la rive de fin
- Plutôt que de partir dans le tuyau, revenez sur le bateau-skelerex
- Placez-vous sur sa tête
- Faites une charge au sol sur celle-ci
De ce fait, le bateau-skelerex ouvrira grandement la bouche et crachera
une grande fournée de pièces (et parfois des 1 up !).
Solution
complète
AVERTISSEMENT
Afin de vous permettre de récupérer le plus simplement possible
l'ensemble des pièces étoiles, nous vous indiquerons leurs emplacements
respectifs dans chaque niveau par le biais de la petite jauge située
au-dessus de l'écran (écran du bas), cette dernière faisant état de la
position de Mario.
MONDE 1
Niveau 1-1
Etoile 1 : 3ème échelon de jauge
La pièce se situe bien en vue au-dessus de trois blocs placés en amont
d'une série de blocs de musique. Ces dernières vous permettront de vous
propulser à bonne hauteur pour gagner cette première pièce étoile.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Cette nouvelle pièce est enfermée dans une zone de briques. Utilisez les
blocs de musique pour casser les briques puis récupérez la pièce.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Pénétrez dans le tuyau vert qui vous fera apparaître dans une zone
bonus. Appuyez sur l'interrupteur puis dépêchez-vous de regagner la fin
de la zone afin de récupérer la pièce.
Niveau 1-2
Etoile 1 : Entre le 3ème et le 4ème échelon de jauge
Utilisez deux interrupteurs " pow " pour pouvoir détruire les blocs
retenant cette pièce-étoile prisonnière.
Etoile 2 : 4ème échelon de jauge
Utilisez le tuyau jaune pour accéder à un niveau bonus. Sautez sur
l'interrupteur " P " puis dépêchez-vous d'atteindre la pièce située en
bout de course sur la plateforme supérieure.
Etoile 3 : 6ème échelon de jauge
Activez tout d'abord le bloc " pow " à l'aide d'un lancer de carapace,
puis utilisez la tenue de Mario boules de feu et arrosez copieusement le
tuyau indiqué par une pancarte boule de feu. Attrapez ensuite le
Champignon géant qui vient d'apparaître puis précipitez-vous vers le
12ème échelon de jauge pour briser les blocs normalement indestructibles
contenant la précieuse troisième étoile du niveau.
Niveau 1-3
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Utilisez Mario tanuki à partir de ce point pour prendre votre envol, ce
afin de récupérer la pièce située sur une plateforme vers le 7ème
échelon de jauge.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Depuis le lieu qui vous a permis d'obtenir la première pièce, utilisez
le pouvoir Tanuki afin d'accéder à un tuyau vert situé sur une
plateforme après le 10ème échelon de jauge. Entrez dans le tuyau puis
récupérez la pièce, toujours en utilisant le Tanuki.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Cassez les blocs avec votre costume Tanuki puis récupérez cette dernière
pièce étoile.
Niveau 1-Tour
Etoile 1 : 7ème échelon de jauge
Sautez en vous aidant du mur sur la gauche afin d'obtenir cette
pièce-étoile.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Après avoir activé le drapeau de sauvegarde, continuez à grimper jusqu'à
un tuyau rouge qui vous conduira à une pièce secrète contenant la
seconde pièce-étoile. Pour l'obtenir, pressez sur l'interrupteur et
montez jusqu'au sommet de la pièce avec de récupérer cette dernière.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Attendez que les blocs verts se soient déplacés avant de récupérer la
cette étoile.
Niveau 1-4
Etoile 1 : 2ème échelon de jauge
Evoluez de plateforme en plateforme afin d'obtenir cette première pièce
étoile.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Pénétrez dans le tuyau bleu puis récupérez la pièce-étoile en bout de
course.
Etoile 3 : 10ème échelon de jauge
Au niveau d'une grande plateforme champignon, frappez la brique centrale
pour faire apparaître une plante montante. Grimpez à cette plante puis
appuyez sur l'interrupteur dans la zone bonus. Utilisez enfin les murs
afin d'accéder à cette dernière pièce-étoile du niveau.
Niveau 1-5
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Récupérez cette pièce-étoile située au-dessus du gouffre en faisant
attention au poisson bleu. Attendez qu'il vous tourne le dos pour la
récupérer.
Etoile 2 : 5ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau jaune situé plus bas pour accéder à une pièce
secrète. Une fois à l'intérieur, descendez récupérer la pièce-étoile en
nageant régulièrement, ce afin de ne pas vous faire aspirer par le
courant puissant.
Etoile 3 : Après le 11ème échelon de jauge
Entrez dans une pièce cachée par une ouverture vers le haut, au-dessus
des poissons. La dernière pièce-étoile du niveau se trouve un peu plus
haut.
Niveau 1-A
Pour y accéder
Il suffit de payer les 5 pièces demandées avant le niveau 1-5 pour
accéder à ce niveau.
Etoile 1 : 3ème échelon de jauge
Ecrasez les blocs de pierre avec l'attaque aérienne chargée entre les
deux tuyaux verts, puis faites de même avec la porte jaune indiquant une
flèche rouge. Attrapez ensuite la pièce-étoile située sur les blocs de
pierre.
Etoile 2 : 12ème échelon de jauge
Entrez par le haut dans le labyrinthe de tuyaux verts. Une fois que vous
apercevrez la pièce-étoile, sur votre droite, avancez légèrement à
gauche afin que la porte vous séparant de cette dernière remonte.
Attrapez ensuite la pièce-étoile qui vous tend les bras.
Etoile 3 : 14ème échelon de jauge
Après les deux tuyaux en T, sautez dans le vide sur la plateforme pour
faire apparaître un bloc secret qui vous permettra de pénétrer dans le
tuyau de gauche. Dans cette nouvelle pièce cachée, tuez la plante avec
la carapace rouge puis récupérez la pièce-étoile sur la gauche.
Niveau 1-Château
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Cette pièce-étoile se trouve au-dessus de la lave. Attendez simplement
qu'une plateforme apparaisse juste en dessous pour récupérer cette
dernière sans vous éterniser.
Etoile 2 : 4ème échelon de jauge
Après avoir récupéré la précédente pièce-étoile, utilisez le Tanuki un
peu plus loin, sur une plateforme cachée en hauteur pour prendre votre
vol afin de gagner cette seconde pièce-étoile en bout de course.
Etoile 3 : 14ème échelon de jauge
Quand vous apercevrez la pièce bloquée par des cases indestructibles,
approchez-vous lentement afin que le Whomp détruise les blocs, action
qui libèrera l'accès à cette ultime pièce-étoile.
MONDE 2
Niveau 2-1
Etoile 1 : Entre le 7ème et le 8ème échelon de jauge
Grimpez sur les blocs jusqu'en haut puis prenez de l'élan et sautez à
droite afin d'atterrir sur la plateforme cachée révélant la première
pièce-étoile.
Etoile 2 : Entre le 9ème et le 10ème échelon de jauge
Juste après le drapeau de sauvegarde, empruntez le tuyau jaune pour
atteindre une pièce cachée. Transformez-vous en Mario boules de feu d'or
pour détruire les blocs retenant la pièce-étoile.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Sautez sur la plateforme mobile de gauche puis sur celle de droite pour
récupérer cette pièce-étoile.
Niveau 2-2
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Dirigez-vous sous les blocs de pierre sur lesquels un frère marteau est
positionné puis frappez l'un des blocs pour abattre votre ennemi.
Récupérez ensuite la pièce-étoile juste au-dessus.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau jaune situé entre les deux totems puis, une fois
arrivé dans la zone secrète, récupérez la pièce-étoile un peu plus bas.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Grimpez sur le Totem puis, arrivé en haut, partez sur votre gauche pour
attraper cette dernière pièce-étoile.
Niveau 2-3
Etoile 1 : 7ème échelon de jauge
Prenez le tuyau jaune situé au plus bas du tableau afin d'entrer dans
une nouvelle pièce. Utilisez la carapace de la tortue bleue pour
exterminer toutes les plantes carnivores puis descendez récupérer la
pièce-étoile.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Détruisez les blocs retenant la pièce-étoile prisonnière en utilisant le
Tanuki ou une carapace sur le bloc " Pow ". Récupérez la pièce-étoile
désormais accessible.
Etoile 3 : 9ème échelon de sauvegarde
Partez des plateformes ascenseurs puis regagnez la 3ème série de
plateformes pour sauter ensuite sur un bloc localisé plus haut à droite.
Evoluez de bloc en bloc pour finalement accéder à cette dernière
pièce-étoile.
Niveau 2-Tour
Etoile 1 : 2ème échelon de jaug
Sautez sur le bloc mobile de gauche. Une fois dessus, baissez-vous pour
accéder à la petite cavité puis attrapez la pièce-étoile.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Entrez dans une pièce secrète grâce à la porte frappée d'une croix puis
grimpez au-dessus de la fameuse pièce afin de récolter le sésame.
Etoile 3 : Dernier échelon de sauvegarde
Avant de regagner la pièce du boss, escaladez le mur complètement à
gauche pour accéder un peu plus haut à une plateforme, qui vous
permettra de passer sur le mur tombant. La dernière pièce-étoile se
situe plus loin à droite.
Niveau 2-Manoir
Etoile 1
Vous trouverez facilement cette première pièce-étoile, sur une
plateforme située en hauteur, durant la phase de poursuite avec le Boo
géant.
Etoile 2
Toujours durant la poursuite avec Boo, la seconde pièce-étoile
apparaître sur votre droite, enfermée dans un carré. Placez-vous
au-dessus de la pièce pour que la plateforme s'abaisse afin de libérer
l'accès vers l'objet.
Etoile 3
Vous apercevrez la troisième pièce-étoile un peu plus loin durant la
poursuite, après des blocs ressorts. Cette dernière bouge constamment.
Aussi, mettez-vous face à Boo et utilisez les blocs pour attraper cette
dernière pièce étoile.
Niveau 2-4
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Prenez de l'élan et baissez-vous au dernier moment pour récupérer la
première pièce-étoile sur la droite.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Empruntez le tuyau jaune pour accéder à une nouvelle zone. Une fois dans
cette zone, écrasez les blocs jaunes près des tuyaux pour accéder à un
passage secret. Attrapez ensuite la pièce-étoile située au-dessus de
quelques blocs.
Etoile 3 : Entre le 12ème et le 13ème échelon
Ne vous jetez pas dans le vide contenant les multiples pièces mais
continuez à droite afin d'accéder à un renfort situé plus bas pour
obtenir la dernière pièce-étoile.
Niveau 2-5
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Partez libérer le Chomp enchaîné en écrasant le pieu qui le retient
prisonnier, afin que ce dernier aille détruire les blocs vous
interdisant l'accès à cette première pièce-étoile.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau rouge pour atteindre une pièce secrète puis
récupérez la pièce-étoile sur la plateforme en prenant garde aux Chomps.
Etoile 3 : 9ème échelon de jauge
Vous voici face à une sorte de dédale de grands blocs jaunes. Descendez
jusque tout en bas pour débusquer la dernière pièce-étoile, située à
droite d'un Chomp.
Niveau 2-A
Comment y accéder
Il suffit simplement de payer les 5 pièces demandées avant le niveau
2-3.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Utilisez les plateformes mobiles pour grimper le plus haut possible afin
de récupérer la première pièce étoile.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Cette pièce-étoile se situe juste avant le drapeau de sauvegarde, en
dessous de la plateforme. Pour l'obtenir, utilisez la tenue de Tanuki
afin d'utiliser la capacité de vol qui vous permettra de récupérer cette
dernière sans mourir. Il faudra faire preuve d'un certain timing.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
En partant du drapeau de sauvegarde, grimpez peu à peu sur les
plateformes mobiles en récupérant au passage une carapace, afin de la
lancer le moment venu sur la dernière pièce-étoile du niveau, située au
sommet de la course.
Niveau 2-B
Comment y accéder
Depuis le niveau 2-manoir : Juste après avoir obtenu la deuxième
pièce-étoile, avant la petite plateforme située à droite, collez-vous à
gauche pour faire apparaitre une plante montante qui vous conduira à la
sortie alternative.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Dirigez-vous vers les deux canons surplombant la pièce-étoile puis
faites exploser un bob-omb à côté du mur de pierre vous séparant de
l'objet. Récupérez enfin la pièce-étoile.
Etoile 2 : Entre le 7ème et le 8ème échelon
Après le drapeau de sauvegarde, laissez-vous glisser dans les sables
mouvants pour découvrir une pièce bonus. Une fois à l'intérieur, abattez
le bob-omb en l'arrosant de boules de feu sans interruption. La
pièce-étoile apparaîtra alors.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
La dernière pièce-étoile se trouve un peu plus loin, en hauteur. Sautez
sur un bob-omb après son expulsion d'un canon pour atteindre cette
dernière.
Niveau 2-Château
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Montez sur les plateformes en mouvement pour obtenir la première
pièce-étoile du niveau, située sur votre route, au-dessus de la lave.
Etoile 2 : Entre le 9ème et le 10ème échelon de jauge
Tapez les blocs précédent la seconde pièce-étoile afin d'acquérir le
trampoline, lequel vous permettra d'accéder au sésame sans difficulté.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Continuez en conservant le trampoline gagné précédemment, pour le placer
sous un tuyau rouge. Utilisez-le afin d'entrer dans le tuyau et ainsi
accéder à une pièce secrète. Transformez maintenant toutes les ombres de
pièces en véritables pièces, ce en passant dessus. Ensuite, tapez le
bloc situé à gauche du tuyau d'entrée puis appuyez sur le bloc " P "
afin de profiter de ces fameux blocs, qui vous donneront accès à cette
ultime pièce-étoile.
MONDE 3
Niveau 3-1
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Montez sur le tonneau se situant en dessous de la pièce-étoile puis
sautez sur un poisson pour être projeté plus haut afin de récupérer
cette dernière.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, vous apercevrez une plante sortant d'un
tuyau vert placé horizontalement. Attendez qu'elle rentre dans le tuyau
puis sautez sur ce dernier afin d'atteindre la pièce-étoile.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
La dernière pièce-étoile est cachée derrière un tonneau qui flotte.
Montez sur l'objet et laissez-vous légèrement couler pour récupérer
cette dernière.
Niveau 3-2
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Dirigez-vous vers la pièce-étoile en nageant continuellement afin de ne
pas vous laisser aspirer par le courant après l'avoir obtenue.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Empruntez le tuyau jaune situé en bas du tableau puis, une fois dans la
zone cachée, nagez vers la pièce en vous jouant des blocs verts mobiles
et en évitant les poissons bleus.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Essayez de ne pas attirer les poissons bleus afin de récupérer la
dernière pièce-étoile. Attendez que le poisson à épines vous laisse le
champ libre pour la récupérer.
Niveau 3-3
Etoile 1 : Entre le 4ème et le 5ème échelon de jauge
Prenez le tuyau jaune situé plus bas pour atteindre une pièce cachée.
Frappez ensuite les blocs dans le but de faire apparaître un bloc rouge,
qui fera à son tour apparaître des blocs vous permettant d'accéder à la
pièce-étoile. Sautez ensuite sur l'araignée lorsqu'elle est au plus bas,
afin de pouvoir revenir sur les blocs rouges. Courez ensuite le plus
vite possible vers la sortie.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Pénétrez dans un niveau secret à l'aide du tuyau jaune puis activez le
bloc rouge qui fera apparaître des blocs utiles pour évoluer jusqu'à la
pièce-étoile. Sautez ensuite sur l'araignée afin de récupérer le sésame.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Utilisez les toiles d'araignées du bas afin de sauter sur la dernière
pièce-étoile de ce niveau.
Niveau 3-Tour
Etoile 1 : 1èr échelon de jauge
Dès le début du niveau, descendez dans l'eau, évitez le poisson puis
partez à gauche pour vous laisser glisser dans le petit trou du bas. Une
fois dans cette pièce bonus, partez récupérez la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Pendant l'ascension, attrapez la seconde pièce-étoile après avoir évité
les poissons-squelettes.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Evitez les courants puis partez à gauche et engouffrez-vous dans le
tuyau vert afin d'accéder à une nouvelle pièce contenant l'ultime
pièce-étoile de la tour.
Niveau 3-4
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Sautez simplement sur la chenille afin de vous propulser vers la
première pièce-étoile.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Une fois que l'eau-poison se sera retirée, courez au plus vite vers la
droite pour attraper la pièce-étoile et revenez au pas de course afin de
ne pas vous faire piéger par la montée des eaux.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Cette-fois encore, attendez que l'eau-poison descende puis partez
récupérez la dernière pièce-étoile située dans un petit renforcement en
hauteur.
Niveau 3-Manoir
Etoile 1
Récupérez cette première pièce-étoile dans la seconde zone de la Ghost
House, en hauteur, au niveau de la plateforme des fantômes.
Etoile 2
Rendez-vous dans la quatrième zone de la Ghost House, après un escalier
descendant. Grimpez sur la plateforme du centre pour vous laisser porter
par les fantômes. Arrivé au sommet, sautez sur celle de gauche et
attendez d'être à hauteur de la pièce-étoile.
Etoile 3
Toujours dans la quatrième zone de la Ghost House, passez de plateforme
en plateforme de manière à atteindre la porte du haut, à droite. Ouvrez
la porte puis, une fois dans cette pièce, prenez une plateforme afin de
vous rapprocher de l'ultime pièce-étoile située au plus haut.
Niveau 3-5
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Lorsque vous apercevez la première pièce-étoile, encerclée par des blocs
incassables, poursuivez votre chemin jusqu'à apercevoir une boule de
pierre géante. Suivez cette dernière dans sa course et attendez qu'elle
détruise les fameux blocs avant de récupérer le précieux.
Etoile 2 : 5ème échelon de jauge
Utilisez le tuyau jaune du bas (en dessous et légèrement à droite du
tuyau bleu) pour accéder à une nouvelle salle. Une fois à l'intérieur,
avancez en évitant les méduses, ce jusqu'à la fin de la pièce, afin de
récolter la pièce-étoile.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Cette dernière pièce-étoile est à nouveau prisonnière de blocs
incassables. Comme précédemment, continuez à avancer jusqu'à apercevoir
une pierre qui roule, laquelle libèrera cette ultime pièce-étoile du
niveau.
Niveau 3-A
Comment y accéder
Il suffit de payer les 5 pièces demandées après le niveau 3-1.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Placez-vous au plus haut de ce tableau pour récupérer cette première
pièce-étoile en profitant du fort courant qui vous entraîne.
Etoile 2 : Entre le 6ème et le 7ème échelon de jauge
Laissez-vous glisser en bas à gauche dans le trou afin d'accéder à une
pièce secrète. Une fois à l'intérieur, pensez à couper le courant à
l'aide de l'interrupteur et récupérez la pièce-étoile.
Etoile 3 : Entre le 11ème et le 12ème échelon de jauge
Pour récupérer cette dernière pièce-étoile, soyez vigilant car un
courant fort vous entraîne à nouveau. Evitez soigneusement les poissons
à piques en restant bien au milieu afin de ne pas rater cette dernière
pièce-étoile, qui se situe légèrement plus haut.
Niveau 3-B
Comment y accéder
Depuis le niveau 3-4 : Avant-dernier échelon de jauge : Au lieu de
pénétrer par le tuyau vert de fin de niveau situé en haut, attendez que
l'eau baisse et utilisez soit la tenue de Tanuki, soit une carapace,
afin de casser les briques et d'accéder au passage du dessous, qui vous
conduira à la sortie alternative par le tuyau rouge.
Spécial : Dès le début de ce niveau, optez pour le tuyau rouge.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Une fois le niveau lancé, soyez le plus précis possible et sautez sur la
tortue verte au bon moment afin de gagner cette première pièce-étoile.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Soyez vigilant afin de ne pas louper le tuyau vert vertical situé au
plus haut d'une plateforme. Une fois dans ce niveau bonus, sautez de
missile en missile afin d'accéder enfin à la seconde pièce-étoile.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Récupérez la dernière pièce-étoile en sautant sur les briques en haut à
droite, puis à gauche un peu plus haut et extirpez-vous rapidement du
traquenard avant que le défilement de l'écran ne vous soit fatal.
Niveau 3-Château
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Utilisez les plateformes à droite de la première pièce-étoile pour
passer légèrement au-dessus de cette dernière, ce afin de vous faire
tomber dessus au moment opportun.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Sautez simplement sur la plateforme située au raz de l'eau pour obtenir
cette seconde pièce-étoile, mais quittez les lieux immédiatement après
afin de ne pas vous faire piéger par les scies qui vont apparaître.
Etoile 3 : Dernier échelon de jauge
Passez à droite de la porte menant au boss puis sautez le long du mur
pour faire apparaître un bloc. A l'aide de ce dernier, sautez en haut à
droite dans le but d'accéder à une pièce secrète contenant la dernière
pièce-étoile de ce monde 3.
MONDE 4
Niveau 4-1
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Cramponnez-vous sur la corde surplombant la première pièce-étoile et les
quatre pierres qui roulent. Attendez le bon moment pour sauter sur le
bloc jaune du milieu, qui vous amènera rapidement vers le sésame après
quelques instants de patience.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, récupérez une plume de Tanuki si vous
n'en avez pas déjà une puis passez le trou, évitez la pierre, allez au
bout du chemin et, enfin, prenez votre élan en repartant à gauche pour
vous envoler. La pièce-étoile se situe pour ainsi dire au-dessus du
trou, plus haut, sur une plateforme.
Etoile 3 : Entre le 10ème et le 11ème échelon de jauge
Redescendez, poursuivez votre route en grimpant tout au-dessus de cette
embûche de glace puis, arrivé au sommet (un peu avant le cercle bonus
jaune), prenez de l'élan et sautez à gauche afin de découvrir la
dernière pièce-étoile.
Niveau 4-Manoir
Etoile 1
Une fois dans la seconde pièce/zone du manoir, suivez le mur jusqu'à une
plateforme montante. Prenez cette dernière puis, arrivé au sommet,
récupérez la pièce-étoile à gauche.
Etoile 2
Continuez toujours en suivant le mur puis, après l'escalier, escaladez
en prenant appui sur les murs pour atteindre la seconde pièce-étoile.
Etoile 3
Continuez toujours en suivant le mur à droite, montez par les petites
plateformes et attrapez cette seconde pièce-étoile sur votre gauche.
Niveau 4-2
Etoile 1 : 3ème échelon de jauge
Prenez votre élan sur la plateforme située entre deux tuyaux rouges puis
sautez vers la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Prenez le tuyau rouge localisé plus bas pour accéder à une pièce
secrète. Accélérez ensuite le plus vite possible sur les blocs de pierre
afin d'avoir le temps de récupérer la pièce-étoile située en hauteur car
il vous faudra beaucoup d'élan pour l'obtenir.
Etoile 3 : 14ème échelon de jauge
Attrapez une carapace afin d'atteindre la dernière pièce-étoile située
au-dessus d'un trou. Lancez cette dernière pour récupérer le sésame.
Niveau 4-Tour
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
La première pièce-étoile se situe plein centre de l'écran pendant
l'ascension, entre deux plantes squelettes. Sautez pour la récupérez
puis dégagez-vous immédiatement après afin de ne pas vous faire croquer.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Transformez-vous en mini-Mario et utilisez le mini-tuyau vert au sommet
de la tour avant la porte. Sautez simplement pour récupérer cette
seconde pièce-étoile.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Cette-fois encore, la pièce-étoile apparaîtra d'elle-même sur votre
route. Attrapez-là simplement en vous méfiant de la plante-squelette
géante.
Niveau 4-3
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Servez-vous d'une carapace pour détruire le bloc de pierre renfermant la
première pièce-étoile de ce niveau.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Continuez sur votre droite après avoir vu la pièce-étoile située en
hauteur. Grimpez sur un bloc en suspens et prenez un maximum d'élan afin
de sauter en direction du sésame.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Prenez de l'élan pour récupérer la dernière pièce-étoile située en
hauteur au niveau de la pente glacée.
Niveau 4-4
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Utilisez le système de balancier des deux plateformes pour récupérer la
pièce-étoile. Sautez sur la seconde plateforme afin de faire monter la
première puis sautez sur cette dernière pour atteindre la pièce-étoile.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Trouvez une carapace et projetez-là contre le petit bloc situé au niveau
du trou après la grande plateforme du bas. Vous ferez ainsi apparaître
une liane qui vous mènera à un tableau caché. Attrapez ensuite la
pièce-étoile en prenant de l'élan sur les plateformes.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Passez de plateforme mobile en plateforme mobile pour prendre de l'élan
et récupérer cette dernière pièce-étoile qui vous tend les bras.
Niveau 4-5
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Empruntez le tuyau jaune vertical situé en haut du tableau, au niveau du
tuyau bleu horizontal. Sautez maintenant au-dessus de la pièce puis
exécutez une attaque chargée avant d'atteindre l'eau, action qui vous
permettra de récupérer la pièce-étoile malgré le courant.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Passez sous la pièce-étoile sans essayer de l'attraper de suite car des
blocs invisibles vous en empêcheront. Remontez simplement quelques
mètres plus loin afin d'accéder à cette dernière par le haut.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau vert du bas, après la pancarte avec la flèche. Une
fois dans cette nouvelle zone, utilisez l'interrupteur puis
dépêchez-vous de récupérer la pièce-étoile.
Niveau 4-A
Comment y accéder
Payez simplement les 5 pièces demandées avant le niveau 5-Manoir.
Etoile 1 : 1er échelon de jauge
Utilisez l'attaque de charge sautée pour écraser les blocs de pierre et
atteindre la première pièce-étoile située plus bas.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Placez-vous sur la petite plateforme sous le tuyau bleu en prenant garde
aux Goombas qui apparaissent régulièrement. Prenez de l'élan puis
attrapez cette première pièce-étoile.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Transformez-vous en mini-Mario après avoir sauté sur les blocs situés
au-dessus d'une petite plateforme champignon de couleur verte, l'un
d'eux faisant apparaître un mini-champignon. Passez ensuite par le petit
passage pour récupérer la pièce-étoile.
Niveau 4-B
Comment y accéder
Depuis le niveau 4-Manoir : Dans la salle 2, lorsque les deux gros murs
vous encadrant avancent vers la droite, dirigez-vous ver une pièce
secrète située en haut à droite, ce en utilisant les murs (attention au
timing, vous n'aurez qu'une seule occasion) et afin de débusquer la
sortie alternative en empruntant la porte.
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Contournez légèrement cette pièce-étoile située sur le chemin des boules
électrisées, afin d'évoluer dans le même sens que ces dernières, ce dans
l'optique de récupérer le sésame.
Etoile 2 : Entre le 8ème et le 9ème échelon de jauge
Faites usage de l'attaque de charge sautée pour détruire les blocs de
pierre vers le bas. Progressez plus bas et attrapez la pièce-étoile
située dans une cavité en hauteur, ce en vous méfiant des boules
électrisées.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
N'essayez pas de sauter vers la pièce-étoile située au-dessus du gouffre
au niveau des boules électrisées mais récupérez plutôt une carapace et
projetez-là-là sur la fameuse étoile.
Niveau 4-C
Comment y accéder
A partir du niveau 4-Tour : 11ème échelon de jauge : Sur la gauche d'une
plante carnivore squelette géante se trouve un tuyau bleu horizontal.
Entrez par cette voie qui vous guidera vers la sortie alternative.
Etoile 1 : 8ème échelon de jauge
Prenez simplement un peu d'élan à l'aide des murs de pierre pour
récupérer cette pièce-étoile. Méfiez-vous toutefois de la créature se
terrant derrière le dernier mur de briques.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, récupérez le tuyau vert en passant sur
des plateformes mobiles puis en remontant au plus haut vers la gauche.
Une fois dans le niveau caché, utilisez les blocs " pow " pour abattre
les ennemis et récupérez tranquillement la pièce-étoile située
au-dessus.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Vers la fin du niveau, lorsque vous apercevez les deux monstres noirs
encadrant le tuyau vert horizontal, continuez à droite puis grimpez sur
les murs pour atteindre la dernière pièce-étoile de ce niveau.
Niveau 4-Château
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Frappez le bloc " P " situé sous cette première pièce-étoile puis
utilisez les blocs de pierre qui viennent d'apparaître, afin d'accéder à
cette dernière.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Attendez simplement que la boule aux piques s'éloigne pour attraper
tranquillement cette seconde pièce-étoile du château.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Pénétrez dans le tuyau rouge pour accéder à une pièce secrète. Sautez
maintenant de plateforme mobile en plateforme mobile pour évoluer
jusqu'à l'ultime pièce-étoile située plus haut. Vous pouvez aussi
utilisez la fonction vol de votre Tanuki si vous en possédez un en
réserve.
MONDE 5
Niveau 5-1
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Servez-vous de la corde ressort pour attraper cette première
pièce-étoile qui se situe au milieu de quatre rangées de blocs rotatifs
un peu plus haut.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Toujours en hauteur, sautez sur un triangle de cordes entourant la
pièce-étoile. Positionnez-vous sur la corde du haut et attendez que
cette dernière descende toute seule afin de récupérer l'étoile.
Etoile 3 : 10ème échelon de jauge
Un peu plus loin sur une corde, frappez dans le vide (au milieu de cette
corde) afin de faire apparaître un bloc qui libèrera une plante
montante. Utilisez-là pour accéder à un monde secret. Sautez maintenant
sur les tortues volantes dans le but de récolter cette dernière
pièce-étoile.
Niveau 5-2
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Récupérez la première pièce-étoile située après trois tuyaux verts en
évitant simplement les plantes carnivores.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Tuez le Lakitu puis utilisez son nuage pour monter au plus haut, ce dans
l'optique de trouver un tuyau vert qui vous mènera à un niveau caché.
Une fois dans ce niveau, tuez la tortue et projetez sa carapace plus bas
afin de tuer les plantes carnivores et récupérer la pièce-étoile.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Tuez une nouvelle fois un Lakitu pour prendre son nuage et montez au
plus haut dans le but d'entrer dans un nouveau tuyau caché. Une fois
dans cette zone cachée, récupérez à nouveau un nuage de Lakitu et
évoluez jusqu'à la fin du niveau pour gagner cette ultime pièce-étoile.
Niveau 5-3
Etoile 1 : 7ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, entrez dans le dernier tuyau vert d'une
série de trois, afin d'être propulsé vers la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Au même endroit, en conservant une tenue mini-Mario en réserve, pénétrez
cette-fois dans le second tuyau qui vous mènera un peu plus haut.
Continuez à progresser sur la droite en sautant de rangées de tuyaux en
rangées de tuyaux. Arrivé à un gros tuyau, transformez-vous en
mini-Mario puis pénétrez dedans afin d'être propulsé vers la
pièce-étoile
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Avancez jusqu'à tomber sur une série de tuyaux. Entrez dans le troisième
qui vous expédiera vers la dernière pièce-étoile de ce niveau.
Niveau 5-Tour
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
A partir de la grande grille principal, sautez sur la droite sur une
grille plus petite (une tortue verte est positionnée dessus), afin de
récupérer la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 13ème échelon de jauge
Toujours sur la droite à partir de la grille principale pendant la
montée, sautez furtivement sur le renfort de pierre pour gagner la
pièce-étoile.
Etoile 3 : 14ème échelon de jauge
Un peu plus loin mais cette-fois sur la gauche, procédez de la même
manière en sautant furtivement sur le renfort de pierre, histoire de
glaner l'ultime pièce-étoile de la tour.
Niveau 5-4
Etoile 1 : 7ème échelon de jauge
Récupérez une carapace afin de la projeter sur cette première
pièce-étoile sui se trouve sur votre chemin, au niveau d'un trou.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Utilisez la plateforme montante rose qui vous mènera tout droit vers un
niveau caché. Attrapez ensuite la pièce-étoile à partir de la
plateforme.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Récupérez une carapace et projetez-là sur cette dernière pièce-étoile
placée plus bas entre deux plateformes.
Niveau 5-5
Etoile 1 : 1er échelon de jauge
Pénétrez dans le tuyau rouge puis à la sortie, montez sur les canons à
gauche, action qui fera apparaître la pièce-étoile.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau ver du bas qui vous redirigera vers un niveau
caché. Dirigez-vous ensuite vers la fin de ce dernier pour découvrir la
pièce-étoile.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Sautez sur la pièce-étoile se situant en bas au niveau du vide, mais
attendez qu'un missile soit positionné dessous, afin de vous permettre
de rebondir vers la plateforme verte et d'éviter ainsi la chute
mortelle.
Niveau 5-6
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Descendez le plus possible puis partez à gauche pour activer
l'interrupteur, ce qui vous permettra de récupérer la pièce-étoile.
Etoile 2 : Entre le 11ème et le 12ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau vert pour aboutir dans une zone cachée. Attrapez
maintenant le trampoline et positionnez-le sur la plateforme mobile afin
de récupérer la pièce-étoile.
Etoile 3 : 8ème échelon de jauge
Grimpez jusqu'à la plante carnivore géante et arrosez le tuyau boules de
feu grâce à la tenue Mario de Feu, action qui fera apparaître un Mega
Champignon. Après l'avoir récupéré, dirigez-vous à toute vitesse vers la
fin du niveau, pour récupérer la pièce-étoile cachée derrière de blocs
incassables.
Niveau 5-Manoir
Comment y accéder
A partir du niveau 5-1 : 10ème échelon de jauge : A droite de la 3ème
pièce-étoile se situe une corde. Grimpez dessus et tapez dans le vide
pour faire apparaitre une plante montante. Arrivé au sommet, aidez-vous
des tortues volants pour terminer ce niveau qui ouvrira l'accès au
manoir.
Etoile 1
Au début du manoir, passez le premier balancier puis, une fois sur le
second balancier, descendez au plus bas de celui-ci. Attendez qu'il soit
complètement à droite pour sauter sur une plateforme mouvante. Attrapez
ensuite la pièce-étoile sur la droite.
Etoile 2
Une fois dans la seconde salle du manoir, avancez puis grimpez au second
poteau jaune et blanc. Ramassez les pièces qui vous guideront tout droit
vers la seconde pièce-étoile.
Etoile 3
Redescendez par le poteau bicolore puis grimpez au poteau suivant.
Montez les marches afin de débusquer cette ultime pièce-étoile du
manoir.
Niveau 5-A
Comment y accéder
Depuis le niveau 5-Manoir : Dans la première salle, sur le second gros
balancier en blocs. Tapez dans le vide non loin de la plateforme stable
à droite afin de faire apparaitre une plante grimpante. Montez pour
accéder à la sortie alternative.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Récupérez la première pièce-étoile en sautant sur une tortue volante, ce
afin d'être propulsé vers le sésame qui se situe un peu plus haut sur
votre route.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Depuis le bateau volant, sautez sur la troisième colonne afin de
récupérer la pièce étoile se situant à gauche, au niveau de la première
colonne.
Etoile 3 : 12ème échelon
Récupérez cette dernière pièce-étoile sur votre route, soit en prenant
suffisamment d'élan, soit en sautant sur une tortue volante.
Niveau 5-Château
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Faites apparaître un bloc caché en tapant dans le vide entre le second
et le troisième bloc point d'interrogation. Passez au-dessus et tapez à
nouveau dans le vide pour faire apparaître d'autres blocs, qui vous
permettront d'accéder à tuyau rouge en haut à droite. Vous trouverez la
première pièce-étoile ici même.
Etoile 2 : Entre le 7ème et le 8ème échelon de jauge
Sautez sur la grille qui se trouve au niveau de la pièce-étoile afin de
récupérer cette dernière, ce en vous laissant tomber de la grande grille
supérieure au bon moment. Le timing sera ici crucial.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Laissez-vous emmener par la grille rectangulaire vers la pièce-étoile
puis sautez sur la grille carrée du dessus tout de suite après l'avoir
obtenue.
MONDE 6
Niveau 6-1
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Attrapez la première pièce-étoile sur votre route, sur une plateforme de
pierre.
Etoile 2 : 13ème échelon de jauge
Attendez qu'une pierre de Volcan s'écrase sur les blocs incassables pour
récupérer la seconde pièce-étoile sur votre route.
Etoile 3 : Dernier échelon de jauge
Juste avant le drapeau de fin de niveau, collez-vous au bloc principal
qui permet de prendre son élan et sautez dans le vide pour faire
apparaître un bloc et une liane, qui vous mènera à la troisième
pièce-étoile.
Niveau 6-Manoir
Etoile 1
Dans la première salle du manoir, avancez normalement puis, après avoir
chuté vers les deux portes, partez à droite, passez les portails jaunes
puis grimpez progressivement afin de trouver la première pièce-étoile.
Etoile 2
Dans la seconde salle du manoir, partez de suite à droite et ouvrez la
première porte. Appuyez ensuite sur l'interrupteur jaune et courez
jusqu'à la première porte à gauche. Pressez l'interrupteur qui est
apparu, montez par les escaliers et ouvrez la porte. Descendez, appuyez
sur un nouvel interrupteur et partez récupérer la pièce-étoile sur la
droite.
Etoile 3
Prenez ensuite la porte qui vous ramènera au début de cette seconde
salle. Partez à droite, prenez la porte au bout de votre course. Appuyez
sur l'interrupteur et repassez au-dessus pour prendre la porte sur la
plateforme. Passez le premier Boo géant en partant à droite puis évoluez
jusqu'à apercevoir le second Boo géant. Faites avancer ce dernier afin
d'appuyer sur l'interrupteur qu'il dissimulait. Entrez par la porte qui
vient d'apparaître puis appuyez encore une fois sur un interrupteur dans
cette salle avant de monter le plus vite possible pour récupérer la
dernière pièce-étoile de ce manoir.
Niveau 6-2
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Montez sur la plateforme se situant à côté de la pièce-étoile pour
attraper cette dernière.
Etoile 2 : 12ème échelon de jauge
Récupérez la seconde pièce-étoile sur votre route en cassant les blocs
de pierre la retenant.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Attrapez une bob-omb et lancez-là sur le mur incassable à gauche afin de
débusquer la dernière pièce-étoile.
Niveau 6-3
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Utilisez une carapace pour casser les briques puis placez-vous sur la
plateforme en vous baissant. Attendez que cette dernière vous place au
niveau de la pièce-étoile pour enfin l'attraper.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau jaune placé en contre-bas d'un tuyau bleu afin
d'entrer dans une pièce secrète. Tuez les frères marteaux en tapant les
briques qui se situent en dessous de ce dernier, puis récupérez la
pièce-étoile.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
N'entrez pas tout de suite dans le tuyau jaune mais passez au-dessus à
droite en grimpant sur les blocs disposés plus haut à gauche, ce afin
d'effectuer un saut. Attrapez enfin la pièce-étoile dans cette zone
cachée.
Niveau 6-Tour
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Placez-vous sous les deux lance-flammes à droite et tapez-les en sautant
afin de les éteindre. Faites de même avec celui du dessus pour accéder
enfin à la première pièce-étoile.
Etoile 2 : Entre le 8ème et le 9ème échelon de jauge
Pénétrez par la porte qui se situe à gauche du drapeau de sauvegarde
pour accéder à une pièce secrète. Effectuez préalablement une attaque de
charge sautée pour éteindre le lance-flamme vous barrant la route. Une
fois dans la salle, grimpez jusqu'au-dessus de cette dernière avec calme
et patience, ce afin d'éviter les lance-flammes. Récupérez enfin la
pièce-étoile tout en haut au centre.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Lorsque vous montez dans la tour à l'aide des plateformes mobiles, jetez
un oeil à droite pour apercevoir un bloc lance-flamme situé sous un
tuyau vert. Eteignez le lance-flamme en frappant le bloc puis rentrez
par le tuyau une fois que la plateforme sera correctement positionnée.
Niveau 6-4
Etoile 1 : 1er échelon de jauge
Dès le lancement de ce niveau, partez complètement à gauche afin de
trouver la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 5ème échelon de jauge
Tapez le petit bloc isolé, montez dessus et sautez depuis ce socle pour
faire apparaître une liane. Grimpez pour accéder au niveau caché puis
sautez sur les trois blocs pour accéder enfin à la pièce-étoile.
Etoile 3 : 10ème échelon de jauge
Descendez le long du mur pour vous laisser descendre jusqu'à la dernière
pièce-étoile puis sautez immédiatement après afin de ne pas vous laisser
tomber dans le vide.
Niveau 6-5
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Utilisez le poids de Mario afin de faire pencher la grande plateforme
mobile à gauche, de manière à vous permettre d'accéder au tuyau rouge.
Entrez dans ce dernier puis, une fois dans la zone cachée, courez vers
la fin du niveau afin de gagner la pièce-étoile.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Faites basculer la plateforme mobile vers les blocs incassables retenant
la seconde pièce-étoile, afin de faire tomber la boule aux pics, qui
cassera alors la barrière.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Utilisez le mouvement de balancier de la plateforme du bas afin
d'accéder à celle du dessus, afin de récupérer la dernière pièce-étoile
de ce niveau. Méfiez-vous des boules aux pics.
Niveau 6-A
Comment y accéder
En partant du niveau 6-Manoir : Répétez exactement la même opération que
celle réalisée pour obtenir la troisième pièce-étoile de ce niveau (voir
plus haut) si ce n'est qu'il faudra monter un peu plus haut pour
débusquer cette sortie alternative.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Sautez sur la statue squelette afin d'être propulsé en l'air, histoire
de glaner cette première pièce-étoile.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Rien de compliqué pour récupérer cette pièce-étoile, qui se trouve sur
votre route. Prenez simplement de l'élan puis sautez d'une plateforme à
l'autre en récoltant au passage le sésame.
Etoile 3 : 9ème échelon de jauge
Après les plateformes grises, frappez le bloc " ? " situé entre deux
blocs de brique. Utilisez ensuite le Tanuki pour prendre de l'élan et
planer vers la gauche afin de récupérer cette dernière pièce-étoile.
Niveau 6-B
Comment y accéder
Payez simplement les 5 étoiles demandées par la pancarte avant le niveau
6-3 afin d'accéder à cette zone.
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Utilisez la troisième plateforme mouvante afin de récupérer cette
première pièce-étoile située sur votre chemin.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Un peu avant un tuyau vert, montez sur les deux blocs " ? " et frappez
dans le vide afin de faire apparaître une liane. Montez jusqu'à ce
niveau bonus puis, une fois dans cette zone, évoluez jusqu'à la fin du
tableau pour gagner cette pièce-étoile en utilisant la plateforme.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Depuis la plateforme mouvante, montez vers la droite au niveau d'un
canon situé sur un gros bloc de pierre afin de débusquer la dernière
pièce-étoile du niveau.
Niveau 6-Château
Etoile 1 : 3ème échelon de jauge
Dirigez-vous vers le lance-flamme situé dans la cavité en bas puis
attendez qu'il s'éteigne. Une fois éteint, montez dessus et tapez dans
le vide pour faire apparaître un bloc. Depuis ce dernier point, sautez
en haut à droite pour atteindre une zone cachée et attraper la
pièce-étoile.
Etoile 2 : 6ème échelon de jauge
Depuis la plateforme verte mouvante, arrangez-vous pour atteindre le
plus vite possible la pièce-étoile située à droite, au-dessus de deux
bloc de pierre car le temps vous est compté.
Etoile 3 : 8ème échelon de jauge
Montez sur les petits blocs se situant au-dessus de la pièce-étoile,
elle-même positionnée au-dessus de la lave. Attendez que le bloc
descende, attrapez le sésame et sautez immédiatement après sur le tapis
afin de ne pas y laisser la vie.
MONDE CHAMPIGNON
Comment y accéder
Depuis le niveau 1-Tour : 9ème échelon de jauge : Après le drapeau de
sauvegarde, entrez par la porte comportant une croix. Une fois à
l'intérieur, dirigez-vous vers la droite après que les blocs mobiles
verts aient libérer le passage. Entrer dans le trou pour accéder au
monde champignon.
Niveau Champignon-1
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Entrez dans le tuyau jaune encerclé de plusieurs gros blocs de couleurs
pour atteindre un niveau caché. Une fois à l'intérieur, descendez
jusqu'en bas à l'aide des " pow ", puis récupérez la pièce-étoile
localisée en bas à gauche.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Pénétrez dans le tuyau jaune sous les blocs de couleurs pour aboutir à
une zone cachée. Tapez sur les blocs " ? " pour gagner la tenue " fleur
de feu ", qui vous permettra de casser les blocs retenant la
pièce-étoile prisonnière.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Aidez-vous d'une carapace pour accéder à la plateforme verticale jaune
(la première d'une série de trois colorées). Utilisez ensuite la tortue
rouge située sur la seconde plateforme pour accéder plus haut. Montez à
l'étage au-dessus pour récupérer la pièce-étoile ?
Niveau Champignon-2
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Nagez au plus vite afin d'avoir le temps de récupérer cette pièce-étoile
située plus bas à droite dans une cavité. Vous devez vous dépêcher afin
de ne pas être séparé de cette dernière par une barrière qui va sortir
du sol.
Etoile 2 : 11ème échelon de jauge
Attendez que le poisson-épines descende pour empocher cette seconde
pièce-étoile.
Etoile 3 : Un peu après le 12 échelon de jauge
Utilisez le tuyau vert en haut à gauche afin d'aboutir à une zone
secrète. Une fois dans cette pièce, montez tout en haut à gauche en vous
méfiant des poissons et notamment du gros poisson vert, avant de
récupérer la pièce-étoile.
Niveau Champignon-Manoir
Etoile 1
Dans la première pièce de ce manoir, partez directement à gauche et
entrez par la porte. Une fois à l'intérieur, appuyez sur l'interrupteur
pour révéler la pièce-étoile.
Etoile 2
Dans la quatrième pièce du manoir, dirigez-vous vers les trois portes
localisées au-dessus d'escalier. Prenez celle du milieu puis, une fois à
l'intérieur, montez activer l'interrupteur au plus haut de la pièce
avant d'attraper la pièce-étoile qui vient d'apparaître plus bas.
Etoile 3
Dans la cinquième pièce du manoir, dirigez-vous les trois interrupteurs
alignés et activez d'abord le second, puis le troisième. Cette action
fera apparaître un chemin qui vous conduira à deux passages. Entrez par
le second puis actionnez l'interrupteur jaune. Partez maintenant dans le
premier passage afin d'obtenir la pièce-étoile.
Niveau Champignon-4
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Placez-vous sur un bloc solide (entre les deux plateformes tombantes) et
avancez normalement comme pour tomber dans le vide. Cette action vous
fera tomber directement sur la pièce-étoile. Sautez immédiatement après
vers la plateforme du dessus afin de ne pas être emporté par la
plateforme tombante.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Ne sautez pas tout de suite vers la pièce-étoile située sur une
plateforme tombante mais évoluez plutôt vers les plateformes montantes.
Une fois à bonne hauteur, sautez à gauche pour attraper cette dernière
puis reprenez rapidement votre route en partant à droite.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
A peine plus loin, utilisez une carapace, votre Tanuki ou une
attaque-écrasée (en passant par le dessus) pour obtenir la pièce-étoile
enfermée dans les blocs de pierre.
Niveau Champignon-A Comment y accéder
Depuis le niveau Champignon-1 : Sur la gauche de la troisième
pièce-étoile, sautez dans le vide afin de dévoiler deux blocs cachés.
L'un d'eux renferme une plante montante. Montez et suivez le chemin pour
accéder à cette sortie alternative.
Etoile 1 : 2ème échelon de jauge
Récupérez cette première pièce-étoile en prenant de l'élan puis en vous
baissant au dernier moment afin d'entrer dans la cavité contenant le
sésame (à gauche).
Etoile 2 : 5ème échelon de jauge
Lors de l'ascension, prenez la voie de droite afin d'accéder à cette
seconde pièce-étoile.
Etoile 3 : Un peu après le 10ème échelon de jauge
Dirigez-vous vers la droite du tableau afin d'attraper la dernière
pièce-étoile en évitant les deux boules à piques.
Niveau Champignon-B Comment y accéder
Depuis le niveau Champignon-Manoir : Dans la dernière salle, au niveau
des trois interrupteurs, activez d'abord le second puis le troisième
pour faire apparaitre un chemin. Prenez ensuite le deuxième passage en
haut puis pressez l'interrupteur pour faire apparaître la porte qui vous
permettra d'aboutir à la sortie alternative.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Prenez la liane montante qui se situe à droite de la pièce-étoile en
hauteur. Une fois que vous serez suffisamment haut, sautez simplement à
gauche pour la récupérer.
Etoile 2 : Entre le 7ème et le 8ème échelon de jauge
Lorsque vous montez sur les lianes, placez-vous au niveau de la
pièce-étoile à droite pour finalement sauter vers elle.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Sautez simplement d'une liane vers l'autre afin d'attraper la dernière
pièce-étoile qui se trouvera sur votre route.
Niveau Champignon-Château
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Utilisez l'attaque d'écrasement de Mario pour récupérer cette
pièce-étoile située plus bas sur un bloc.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Ne prenez pas de suite le tuyau vert de sortie mais continuez sur la
droite pour apercevoir et récupérer la seconde pièce-étoile.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Cette ultime pièce-étoile se trouve au niveau de la porte du Boss. Pour
l'obtenir, partez au plus loin à droite de la porte puis prenez de
l'élan avec la tenue Tanuki en repartant à gauche, ce afin de vous
envoler en longeant le mur (avant la fameuse porte du boss) pour
atteindre une pièce secrète renfermant le sésame.
MONDE FLEUR
Comment y accéder
Depuis le monde 3-tour : Après le 9ème échelon de jauge : En mode
mini-Mario, suivez le petit bloc qui part vers la droite, afin d'aboutir
à un mini-tuyau. Empruntez ce dernier pour débloquer ensuite le niveau
fleur.
Niveau Fleur-1
Etoile 1 : 3ème échelon de jauge
Attendez que la ligne de blocs verts mobile soit au niveau de la
pièce-étoile, un peu plus bas, pour attraper cette dernière.
Etoile 2 : 7ème échelon de jauge
Toujours à l'aide de la ligne de bloc verts mobile, récupérez la
pièce-étoile qui se trouve en haut à droite du mini-tuyau vert.
Etoile 3
Cette dernière pièce-étoile se trouve au-dessus du vide entre un tuyau
bleu et un tuyau jaune. Pour ne pas prendre de risque, récupérez une
carapace verte un peu plus loin puis jetez-là entre ces deux tuyaux
depuis le haut, histoire de glaner le sésame.
Niveau Fleur-Manoir
Etoile 1
Au début du niveau, lorsque vous commencez à grimper à l'aide des toiles
d'araignée, choisissez la voie de droite pour gagner la première
pièce-étoile.
Etoile 2
Un peu plus haut sur la gauche, grimpez de manière à vous retrouver sur
la plateforme surplombant la seconde pièce-étoile. Tapez le bloc " ? "
pour obtenir la pièce-étoile, action qui fera disparaitre les blocs
incassables retenant cette dernière.
Etoile 3
Après la longue chute jusque dans l'eau occasionnée par la précédente
action, continuez à droite pour finalement apercevoir la pièce-étoile
cachée sous un escalier. Essayez d'avoir un peu d'avance sur le gros Boo
afin de récupérer tranquillement le précieux.
Niveau Fleur-2
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
Récupérez la pièce-étoile en sautant sur les araignées, sur votre
chemin.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Utilisez la roue aux quatre plateformes et restez dessus afin d'évoluer
jusqu'à une petite cavité contenant la pièce-étoile, accessible
uniquement par ce biais-là.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Pour attraper la dernière pièce-étoile placée juste au-dessus de l'eau
poison, sautez d'araignée en araignée en faisant attention à votre
timing. La tenue Tanuki vous donnera plus de souplesse à ce niveau.
Niveau Fleur-3
Etoile 1 : 6ème échelon de jauge
Grimpez au sommet d'une pyramide de plateformes trampolines pour
récupérer la pièce-étoile qui se cache un peu plus haut dans le ciel.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Frappez les blocs " ? " pour obtenir le mini-champignon puis, sautez sur
le Koopa volant qui dessinent un cercle dans le ciel, ce afin d'accéder
à un mini-tuyau vert indiqué par une flèche de pièces. Une fois dans
cette nouvelle zone, avancez et prenez le tuyau vert qui vous conduira à
la pièce-étoile.
Etoile 3 : 10ème échelon de jauge
Cette-fois encore, utilisez le mini-Mario et sautez sur les Koopa
volants afin d'accéder à la dernière pièce-étoile.
Niveau Fleur-A
Comment y accéder
Depuis le niveau Fleur-1 : Une fois que vous aurez récupérer la dernière
pièce-étoile, tapez puis placez-vous sur le bloc " ? " qui vole. Ce
dernier vous conduira à la sortie alternative.
Etoile 1 : 4ème échelon de jauge
La première pièce-étoile se trouve sur votre chemin. Sautez simplement
sur la plateforme en haut pour la récupérer.
Etoile 2 : 8ème échelon de jauge
Pour attraper cette pièce-étoile qui se situe au-dessus du vide,
utilisez une carapace et expédiez-là sur le mur de droite afin
d'effectuer un rebond qui vous offrira le sésame.
Etoile 3 : 13ème échelon de jauge
Toujours sur votre route, récupérez la pièce-étoile en sautant sur les
cubes de glace en faisant attention aux ennemis à piques.
Niveau Fleur-B
Comment y accéder
Depuis le niveau Fleur-Manoir : Dans la pièce 1, montez jusqu'au sommet
puis récupérez l'étoile d'invincibilité au-dessus de la première
pièce-étoile afin de faire s'écrouler le sol. Mettez-vous ensuite
complètement à droite pour tomber sur une petite corniche avec une
pancarte. Suivez la pancarte pour enfin accéder à cette sortie
alternative.
Etoile 1 : 5ème échelon de jauge
Tuez le Lakitu pour récupérer son nuage et montez un peu plus haut,
légèrement à droite afin de glaner la première pièce-étoile.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Après avoir passé le drapeau de sauvegarde, tuez le Lakitu pour lui
chiper son nuage afin d'accéder au tuyau jaune horizontal qui se trouve
un peu plus loin, à droite vers le bas. Une fois dans cette pièce
secrète, pressez sur l'interrupteur pour faire apparaître quatre blocs
qui vous aideront à obtenir la pièce-étoile.
Etoile 3 : 12ème échelon de jauge
Une fois de plus, récupérez le nuage de Lakitu afin d'accéder à la
pièce-étoile qui se situe plus bas, au-dessus du vide.
Niveau Fleur-Château
Etoile 1 : Après le 2ème échelon de jauge
Sur votre chemin, utilisez une bob-omb pour détruire les blocs
incassables cachant la pièce-étoile puis lancez-en une seconde afin
d'obtenir cette-fois le précieux.
Etoile 2 : 10ème échelon de jauge
Sautez simplement sur le champignon gris trampoline afin de récupérer
cette pièce-étoile.
Etoile 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Sur votre route, tapez l'interrupteur jaune se situant en haut afin
d'inverser la direction du tapis se situant en bas. Une fois inversé,
placez-vous sur le tapis en vous baissant afin d'être conduit vers cette
dernière pièce-étoile.
MONDE ETOILE
Comment y accéder
En terminant le jeu (dernier château du monde 6)
Niveau Etoile-1
Lune 1 : 6ème échelon de jauge
Frappez le bloc de droite situé au-dessus de la pièce-lune, activez-le
puis sautez ensuite dans le vide. Tout en bas, un tuyau vert vous
propulsera vers cette première pièce-lune.
Lune 2 : 11ème échelon de jauge
Récupérez une carapace puis jetez-là vers la seconde pièce-lune située
sous des blocs de pierre, ce une fois que vous êtes placé sur les
briques mouvantes.
Lune 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Un peu avant la fin du niveau, contournez l'interrupteur et attrapez
directement la pièce-lune.
Niveau Etoile-2
Lune 1 : 3ème échelon de jauge
Montez simplement sur la plateforme mouvante se trouvant en -dessous de
la pièce-lune afin de récupérer ensuite facilement cette dernière.
Lune 2 : Après le 9ème échelon de jauge
Attrapez une carapace puis projetez-là ensuite sur la pièce-étoile qui
se situe plus bas, entre deux colonnes au-dessus du vide.
Lune 3 : 12ème échelon de jauge
Placez-vous sur la plus petite plateforme mouvante, juste au-dessus de
la pièce-lune et attendez que le support descende par lui-même. Après
avoir obtenu la pièce-lune, sautez immédiatement sur la plateforme du
haut.
Niveau Etoile-3
Etoile 1 : Après le 3ème échelon de jauge
Sautez dans l'eau pour découvrir un petit trou qui vous mènera à la
première pièce-lune.
Etoile 2 : 9ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, aidez-vous de deux séries successives de
bloc de pierre situé en hauteur pour atteindre la pièce-lune placée plus
haut.
Etoile 3 : 11ème échelon de jauge
Evoluez jusqu'à un Whomp géant se situant entre deux petites plateformes
en hauteur. Utilisez-le pour accéder à ces plateformes puis, tapez dans
le vide une fois positionné sur celle de gauche. Prenez la liane
montante qui vient d'apparaître pour accéder à une zone secrète. Accédez
ensuite à la plus grande plateforme pour trouver la pièce-lune qui se
cache sous le Whomp géant.
Niveau Etoile-4
Lune 1 : 4ème échelon de jauge
Montez progressivement puis sautez sur une haute plateforme sur votre
droite afin d'attraper la pièce-lune.
Lune 2 : 12ème échelon de jauge
A la fin du tableau, toujours en mini-mario, récupérez le mini-tuyau
vert pour atteindre une pièce secrète. Une fois à l'intérieur, il vous
suffit de courir sur l'eau jusqu'au bout afin de récolter le sésame.
Lune 3 : Avant-dernier échelon de jauge
Sautez sur la plateforme surplombant la pièce-lune au bon moment,
c'est-à-dire en attendant que le gros-poisson se soit éloigné.
Niveau Etoile-5
Lune 1 : 6ème échelon de jauge
Servez-vous du nuage de Lakitu pour récolter la première pièce-lune
située plus haut dans les airs.
Lune 2 : 10ème échelon de jauge
Montez sur la plateforme de balancier se trouvant juste au-dessus de la
pièce-lune, attendez qu'elle s'abaisse à son niveau pour la récupérer
puis sautez rapidement sur une autre plateforme afin de ne pas finir
dans le trou.
Lune 3 : 13ème échelon de jauge
Après avoir récupéré le nuage de Lakitu, grimpez au plus haut afin de
trouver un tuyau vert qui vous conduira jusqu'à une zone secrète. Une
fois dans cette zone, servez-vous des plateformes pour accéder à la
pièce-lune.
Niveau Etoile-6
Lune 1 : 5ème échelon de jauge
Pas de difficulté pour récupérer cette pièce-lune. Avancez simplement en
évitant les poissons-squelettes puis récupérer cette dernière en haut
dans une petite cavité.
Lune 2 : 6ème échelon de jauge
Empruntez le tuyau violet qui se situe en haut du tableau entre deux
parois rocheuses puis, une fois dans la zone secrète, avancez simplement
pour glaner la pièce-lune.
Lune 3 : 13ème échelon de jauge
Cette-fois encore, rien de bien compliqué. Evoluez simplement entre les
poissons afin de récupérer la pièce-lune qui se trouve sur votre route.
Niveau Etoile-7
Lune 1 : 4ème échelon de jauge
Sautez du bord gauche avant la lave pour atteindre le bord droite après
la lave afin de gagner cette première pièce-lune.
Lune 2 : 8ème échelon de jauge
Après le drapeau de sauvegarde, frappez dans le vide entre les deux
blocs " ? " afin de faire apparaître une plante montante. Grimpez pour
aboutir à une zone cachée et terminer cette dernière pour finalement
récupérer le sésame.
Lune 3 : 13ème échelon de jauge
Sautez sur la plateforme tombante entre les deux colonnes de pierre pour
récupérer la dernière pièce-lune mais extirpez-vous rapidement afin de
ne pas tomber dans la lave.
Niveau Etoile-Château
Lune 1 : Après le 2ème échelon de jauge
Sautez simplement sur la petite grille située au niveau de la pièce-lune
pour l'obtenir, rien de compliqué.
Lune 2 : 4ème échelon de jauge
Depuis la corde du haut sur laquelle vous évoluez, sautez sur la grille
placée à droite de la pièce de lune puis sautez vers les plateformes
mouvantes pour récupérer le précieux. Repartez immédiatement après vous
cacher derrière un mur de brique pour éviter l'attaque de la famille
Koopa.
Lune 3 : Entre le 6ème et le 7ème échelon de jauge
Restez positionné sur les blocs mobiles verts et attendez que la
pièce-lune apparaisse. Partez ensuite la récupérer grâce à la grille
puis la corde et revenez rapidement sur votre plateforme verte. |