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E3 2017 : Assassin's Creed Origins, pas de 4K native sur Xbox One X
26-6-2017 à 18:59:32
Digital Foundry a pu approcher une démo de gameplay du prochain Assassin's Creed Origins sur Xbox One X afin de se pencher sur les promesses visuelles du titre sur écrans 4K.
Assassin's Creed est de retour avec un nouvel épisode situé en plein coeur de l'Egypte Antique. Présenté lors de la conférence Microsoft, le titre d'Ubisoft devrait tirer parti du hardware de la future Xbox One X. Le site Digital Fundry a voulu savoir si la promesse d'un affichage 4K sera tenue en analysant un extrait de gameplay brut issu de la machine. Selon leurs analyses, le jeu semble bel et bien profiter de l'architecture de la console et livre une expérience UHD convaincante. La qualité globale de l'image est améliorée et la richesse des détails démontre une définition supérieure à au 1440p rencontré le plus souvent sur PS4 Pro (soit du QHD en 2560×1440p).
Le titre n'affiche toutefois pas un rendu natif en 4K (3840×2160 ou UHD). Il utilise un mélange de résolution dynamique et de "checkboarding, méthodes assurant un rendu final plus proche du 4K natif qu'un upscale classique. Digital Foundry juge le rendu excellent sur téléviseur 4K avec des détails précis et nets très proches de ceux affichés par un titre en 4K native. Le rendu impressionne aussi par le nombre de détails de ses environnements et sa distance d'affichage qui réduit fortement l'effet de pop-up comme cela pouvait être le cas dans Assassin's Creed Syndicate. Il n'est pas encore fait question du framerate du jeu, un élément qui sera étudié lorsque le site pourra poser les mains sur une version jouable du titre.