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Pas de panique, c'est toujours Jonathan Blow, le créateur de Braid qui est aux commandes du mystérieux The Witness, simplement, ce brave homme a décidé de revoir un peu la construction de ses environnements et a dans ce but fait appel à deux sociétés spécialisées afin d'intégrer de véritables éléments d'architecture dans les bâtiments. Une façon pour lui d'aider le joueur à croire à l'univers qu'il devra explorer dans The Witness en comptant sur sa capacité à distinguer "un vrai bâtiment d'un bâtiment absurde qui ne pourrait pas exister dans le monde réel". Ces bâtisses devront de plus être empreintes de la philosophie des différentes civilisations disparues qui les ont érigées un peu partout sur l’île étrange sur laquelle le héros se retrouve plus ou moins perdu. Des témoignages de leur mode de pensée, de leurs valeurs mais également de ce qu'elles rejetaient en bloc explique monsieur Blow. Autant dire que les amateurs peuvent se préparer à faire la chasse aux détails épars pour en apprendre plus sur l'univers de The Witness lorsqu'ils poseront leurs mains sur le jeu.