 |
22-10-2012 à 18:41:22 |
|
Avec la grande vague de projets Kickstarter lancés par des vétérans de l'industrie qui explosent chaque fois leurs objectifs de financement, on finirait par croire à la magie du rêve et des petites fées. Mais comme de nombreux autres projets menés par des noms moins prestigieux, celui de Loot Drop, réunissant Brenda Brathwaite (Wizardry, Jagged Alliance) et Tom Hall (ancien de id Software) n'a pu être mené à bien. Après avoir dépassé la moitié du délai imparti pour lever les fonds, ce projet de RPG old-school n'a ainsi pu amasser qu'un quart de son objectif, soit 247.573 dollars sur le million escompté. Ne croyant guère aux miracles et à la possibilité de récolter 800.000 dollars en 15 jours, Loot Drop a donc décidé de repartir à zéro mais promet de revenir à la charge avec un plan plus convaincant susceptible de motiver les dons.
A toutes fins utiles rappelons que les sommes données ne sont prélevées que si le projet atteint ses objectifs, aucun contributeur ne perdra donc un centime ici, la situation étant différente du cas de Haunts évoqué ce matin. Il n'empêche que cette claque démontre une fois de plus qu'il vaut mieux afficher un nom particulièrement connu et reconnu quand on souhaite atteindre de gros objectifs sur Kickstarter, Brenda Brathwaite n'ayant, malgré son CV, pas la même renommée qu'un Tim Schafer et de son studio Double Fine, de Chris Roberts ou d'un studio comme Obsidian. Pour mémoire, environs 70% des projets de jeux n'atteignent pas leurs objectifs, ce qui représente l'un des plus forts taux d'échec du site.
 |
Par lpd11, Rédacteur en chef de lpd11.free.fr |
|