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Voila bien longtemps que Pikachu, la célébrissime mascotte des Pokémon, n'avait
pas été la vedette d'un des innombrables spin-offs de la série. Et c'est sur Wii
que la gentille petite souris électrique a choisi de faire son grand come-back
dans un sympathique jeu d'aventure destiné aux plus jeunes.
Il aurait vraiment fallu habiter au pôle Nord ces quinze dernières
années pour avoir échappé au phénomène Pokémon. Du Japon aux Etats-Unis
en passant par l'Europe, les créatures virtuelles imaginées par Satoshi
Tajiri ont conquis la planète entière pour devenir un phénomène culturel
extraordinairement rentable. De fait, on se sera pas étonné qu'à ce
jour, près d'une cinquantaine de jeux estampillés Pokémon ont été
commercialisés sur les diverses consoles Nintendo. D'un côté, on trouve
les fameuxRPGqui
ont lancé la série et lui assurent périodiquement un nouvel élan de
ferveur populaire. De l'autre, on trouve de nombreux produits dérivés
dont le Poképark Wii qui nous intéresse aujourd'hui.
Totalement incompatible avec les versions DS, Poképark Wii nous place
dans la peau de l'ami Pikachu pour aller remettre de l'ordre dans un
parc en proie à la division et aux querelles internes. En effet, depuis
que la discorde règne entre les Pokémon, le cristal géant permettant au
Havre Céleste de flotter dans le ciel s'affaiblit, menaçant de
précipiter sa chute et de causer une catastrophe. Nous voici donc
téléportés dans un vaste parc constitué de nombreuses zones thématiques
telles que la Zone Végétale, la Zone Enfouie ou encore la Zone
Balnéaire. On essaiera d'y rétablir l'harmonie tout en récupérant des
éclat de cristaux malencontreusement tombés du ciel.
Concrètement, il s'agira d'explorer chaque zone et de sympathiser avec
ses habitants à l'aide de notre Pikachu vu à la troisième personne. Les
boutons de la Wiimote, tenue horizontalement, nous permettront de
sauter, de charger, d'interagir ou encore d'attaquer de manière très
intuitive tandis que l'on se dirigera avec la croix directionnelle.
Chemin faisant, on rencontrera une grande diversité de Pokémon
susceptibles de devenir nos amis pour peu que l'on réussisse les défis
minimalistes qu'ils nous proposent. Course, cache-cache, quiz mais aussi
combat singulier et parcours d'obstacles, il y a plusieurs façons de
s'en faire des alliés. Pourquoi donc ? D'une part pour compléter un
carnet comportant pas moins de 193 entrées et d'autre part pour qu'ils
viennent ensuite nous prêter main forte sur une quinzaine d'attractions.
Jadis très populaires parmi les habitants du Poképark, ces attractions
ont été interdites par les chefs pour diverses raisons fumeuses. La
première étape consiste donc généralement à convaincre ces derniers de
bien vouloir nous laisser y participer. On doit ensuite lire les
instructions et sélectionner un Pokémon parmi notre longue liste d'amis.
Bien entendu, il faudra tenir compte des caractéristiques innées et des
affinités de nos Pokémon avec chaque type d'épreuve pour obtenir de bons
résultats. Certains Pokémon sont rapides, d'autres sont puissants,
d'autres sont adroits, etc. Et naturellement, les Pokémon rares sont
plus performants que les créatures communes. L'épreuve proprement dite
peut alors commencer. Consistant à agiter laWiimotepour
courir vite, à presser un bouton pour sauter au bon moment ou tirer des
projectiles, elles sont généralement courtes et simplistes. De plus,
elles ne peuvent pas se jouer à plusieurs.
N'oublions pas pour autant que nous avons affaire à un jeu d'aventure
destiné à de très jeunes joueurs. La simplicité dugameplayet
le manque de challenge sont donc largement excusés par la mise en scène
colorée et joyeuse de la plupart des mini-jeux. En outre, Poképark Wii
est un jeu d'aventure et non pas unparty-game,
d'où l'absence de multijoueur. On pourrait pointer du doigt les décors
médiocrement modélisés des diverses zones mais les 193 Pokémon, eux,
sont tellement mignons que cela compense largement. De même, les défis
lancés par les créatures à recruter sont certes répétitifs, mais la joie
de s'en faire des amis nous fera vite oublier notre lassitude. Et puis
les combats en temps réel restent intéressants avec la possibilité
d'esquiver les attaques de nos adversaires avant de leur placer un
contre ou une bonne décharge électrique dans les dents. Au final,
Poképark Wii n'est certainement pas le jeu d'aventure du siècle mais
pour des enfants ou de jeunes ados fans de l'univers Pokémon, c'est un
bon divertissement. Ils y retrouveront l'ambiance unique de leur série
favorite dans un univers rose bonbon accueillant. Et avant d'avoir
réussi à se lier d'amitié avec 193 bestioles, ils passeront pas mal de
temps devant leur console.
Les décors en 3D sont parfois vides et piètrement modélisés mais le
design des 193 Pokémon est toujours aussi craquant. Leurs animations
sont également très crédibles.
Jouabilité
13/20
Hormis les combats en temps réels, les défis lancés par les créatures
sauvages sont basiques et répétitifs. De même, la quinzaine
d'attractions à débloquer ne propose jamais de véritable challenge. On
réservera donc Poképark Wii aux plus jeunes (6-12 ans environ).
Durée de vie
15/20
Les zones à explorer sont vastes et il y a près de 200 créatures avec
lesquelles se lier d'amitié. On peut aussi prendre des photos, améliorer
nos techniques, etc. Dommage que le titre ne soit pas compatible avec
les versions DS.
Bande son
15/20
Les musiques collent parfaitement aux différentes ambiances et les cris
des Pokémon en français sont vraiment réussis.
Scénario
12/20
Les dialogues ne volent pas bien haut et les petites missions que l'on
nous confie sont simplissimes. Pourtant, les personnages sont tellement
tellement attachants qu'on se laisse prendre au jeu.
Note
Générale
13/20
Clairement destiné à un très jeune public, Poképark Wii est un voyage
attendrissant dans l'univers des Pokémon. Manquant certes de profondeur
et de challenge, l'aventure n'est pas pour autant dénuée de charme ni
d'intérêt. Pour le coup, on regretterait presque d'avoir quitté les
bancs de l'école...
La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du
jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.
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