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A l'instar de Naruto, Bleach ou encore One Peace, Detective Conan aura pris son
temps pour s'exporter en Occident. Car si cet épisode Wii est le premier à
sortir en Europe, d'autres sont disponibles depuis bien longtemps en import sur
PS2, GBA et DS. Un événement qui nous rendrait presque indulgent vis-à-vis de ce
titre qui ne compte pourtant pas parmi les meilleurs softs d'enquête mais qui
fera tout de même la joie des grands fans du manga et de l'animé.
Avec déjà plus de 50 volumes parus en France et une version animée
diffusée régulièrement sur nos chaînes, l'oeuvre de Gosho Aoyama a su
toucher un public mondial en misant sur un thème trop rarement traité
dans les mangas : les enquêtes policières. Conan Edogawa, le héros de la
série, est, tout comme l'auteur, passionné par les romans d'Arthur Conan
Doyle, d'Edogawa Ranpo (qui a construit son nom à partir de la
transposition phonétique d'Edgar Allan Poe), et autres écrivains passés
maîtres dans l'écriture de romans policiers. Le pseudonyme du petit
détective provient d'ailleurs de ces deux auteurs qu'il idolâtre, son
goût pour les enquêtes complexes et son talent pour les résoudre lui
donnant juste assez de crédibilité pour mettre les adultes sur la bonne
voie.
Bien qu'il ne soit malheureusement pas évoqué dans le jeu et trop
souvent mis en retrait dans le manga, le fil conducteur de la série
reste l'implication des hommes en noir responsables de la transformation
de notre héros (Shinichi Kudo) en petit garçon (Conan Edogawa). Ayant
rajeuni suite à l'absorption d'une potion conçue par l'organisation des
hommes en noir, Shinichi est contraint de cacher son identité en
permanence, même de ses amis proches, et doit trouver un moyen de
recouvrer son apparence normale tout en élucidant l'avalanche de
meurtres mystérieux qui lui tombent dessus. Mais comment résoudre une
affaire lorsqu'on est un enfant que personne ne veut avoir dans les
pattes ? Conan a trouvé la parade en s'appuyant sur le détective Kogoro
Mouri, peu perspicace mais facile à manipuler, ainsi que sur son amie
Ran et son rival Heiji Hattori, sans oublier le club des détectives
juniors. Autant de personnages que l'on retrouve dans cette adaptation
Wii.
Détective Conan : Enquête à Mirapolis n'est constitué que d'une seule
affaire que le joueur est amené à résoudre tout au long de quatre actes
successifs. Il s'agit d'une enquête inédite qui s'inscrit dans la lignée
de celles du manga. Le déroulement du jeu se fait donc sans surprise
pour qui connaît un peu la série, avec les interventions prévisibles de
Kogoro l'endormi, les prises de karaté de Ran et les disputes d'Heiji et
Kazuha. Mais ce sont en même temps ces clichés que le fan s'attend à
retrouver dans une adaptation telle que celle-ci. Très limité pour un
jeu d'aventure, lesoftest
sauvé par l'omniprésence des musiques de l'animé et les voix originales
en japonais (à activer dans les options). Il est clair que si la
bande-son n'avait pas été aussi efficace, tout le plaisir de jeu serait
retombé immédiatement devant les nombreuses lacunes degameplay.
Détective Conan : Enquête à Mirapolis est donc clairement un jeu pour
les fans, seul public capable de pardonner le déroulement répétitif de
l'aventure, sa trop grande facilité et sa durée de vie dérisoire.
Sorti depuis deux ans au Japon, cet opus Wii accuse une réalisation très
sommaire qui rebutera elle aussi les joueurs les moins motivés. La prise
en main à laWiimoteavec
les déplacements au stick duNunchukest
correcte, à condition toutefois d'user et d'abuser du skateboard pour
accélérer systématiquement les allées et venues, même sur de très
courtes distances. Autre option salvatrice pour legameplay,
la présence d'une carte détaillée des lieux qui vous indique en un
instant où se trouvent chacun des protagonistes de l'affaire. La majeure
partie du temps, votre tâche consistera d'ailleurs à venir les trouver
pour les interroger afin d'obtenir des témoignages susceptibles de faire
avancer l'enquête. Autant dire que les allers-retours dans les quatre
environnements du jeu sont incessants, d'où l'intérêt de combiner le
skateboard et les ascenseurs pour ne pas s'agacer trop rapidement. Une
fois l'ensemble des preuves réunies, parfois en interagissant
directement sur l'environnement avec le pointeur de laWiimote,
on peut enfin commencer à réfléchir en tentant de relier l'ensemble des
informations obtenues.
Commence alors une phase dite d'enchaînement de preuves, ou plutôt de
déduction, dans laquelle on va tenter d'appuyer le raisonnement de Conan
en choisissant les témoignages qui vont bien. En cas de doute, il est
possible de demander un indice qui vous donnera tout bêtement la réponse
cherchée mais qui diminuera votre score final. De toute façon, les
raisonnements demandés sont généralement évidents et l'éventail des
possibilités se restreint à chaque fois que vous trouvez une bonne
réponse. Autant dire que cette phase, si elle n'est pas sans rappeler le
système de jeu de Phoenix Wright, est loin d'offrir un réel challenge.
L'idée reste néanmoins intéressante et sert de prétexte pour faire
avancer l'enquête en mettant à jour les dernières révélations obtenues.
Dommage que la mise en scène soit limitée par la piètre réalisation dusoftet
que la seule affaire proposée se termine aussi rapidement, car ce ne
sont pas les quelques mini-jeux disponibles et les gadgets à débloquer
qui vont rallonger efficacement la durée de vie. D'autant qu'une fois
l'affaire résolue, il n'y a plus aucun intérêt à la recommencer, sinon
pour se replonger dans l'ambiance du manga et de la série animée. A vous
de voir si vous êtes assez fan pour tenter l'aventure malgré un prix
assez excessif pour seulement cinq heures de jeu.
Le style graphique reste fidèle à celui du manga en dépit d'une
réalisation très pauvre. Dommage que la mise en scène en pâtisse et
qu'on ne dénombre que quatre environnements différents.
Jouabilité
12/20
La prise en main s'avère assez rebutante mais certains éléments sauvent
le gameplay en facilitant considérablement les déplacements (le
skateboard, les ascenseurs et les raccourcis via le plan).
Indispensable, la carte permet de savoir à tout moment où se trouvent
les personnages à interroger. En revanche, si les phases d'enchaînement
des preuves sont intéressantes, elles se révèlent un peu trop faciles.
Durée de vie
07/20
Comptez cinq à six heures, tout au plus, pour terminer les quatre actes
du jeu. C'est vraiment court, d'autant que les mini-jeux n'apportent
rien et que l'achat de gadgets et d'objets bonus est totalement
facultatif.
Bande son
17/20
Si la bande-son est aussi immersive, elle le doit non seulement aux
musiques de l'animé qui sont omniprésentes mais aussi à l'excellent
doublage original japonais (à activer dans les options pour ne pas se
gâcher complètement le jeu à cause des voix anglaises).
Scénario
15/20
Alors qu'ils s'attendaient à passer un séjour de rêve en venant assister
à l'inauguration de Mirapolis, Conan et ses amis se retrouvent impliqués
dans une affaire où les meurtres s'enchaînent les uns après les autres.
Note
Générale
12/20
Difficile de porter un jugement équitable sur un jeu qui ne s'adresse
finalement qu'aux seuls et uniques fans de Détective Conan. Si
l'adaptation respecte à tous points de vue le manga de Gosho Aoyama et
profite de la présence des musiques de l'animé pour assurer une
immersion réussie, elle déçoit par sa très courte durée de vie et par
son schéma de jeu extrêmement limité. On conseillera tout de même aux
inconditionnels de la série d'y jeter un oeil, en espérant que les
prochaines adaptations du manga sortiront à leur tour dans notre pays.
La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du
jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.
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